二十四格24frames
编导 · 编剧NO.153 / 166
看动画:一条紧张度曲线:第一幕出事(激励事件),第二幕越来越难、中间来一次转折,第三幕冲到最高点后解决——小点走完这条线,就是一个完整的故事。线稿演示,只示意技法本身,不是成片画面。

编导 · 编剧

三幕结构Three-Act Structure

开端(立人物、出事)、对抗(越来越难)、结局(最高点后解决),最稳的故事骨架。

类别
编剧
分组
基础
介质
编导
全库
153 / 166

这是做片子的一个步骤,不是画面技法;完整流程见 从零做一部 AI 短片。

提示词模板按生成模型的常见表现自写,尚未逐条真机出片验证;「容易翻车」是经验判断,不是官方限制。

01

什么时候用

写任何超过 30 秒的剧情片;短剧单集也可以压缩成三段。

02

提示词模板 · 中文

把下面的一句话梗概按三幕结构拆成分场大纲,总时长【60】秒:第一幕约 25%,写清激励事件;第二幕约 50%,写清两次升级和中点转折;第三幕约 25%,写清高潮和结局。每场写:时长、地点、发生了什么、结尾留下的问题。梗概:【在这里写】
03

提示词模板 · English

Break the logline below into a three-act scene outline totaling [60] seconds: Act 1 about 25% with the inciting incident, Act 2 about 50% with two escalations and a midpoint turn, Act 3 about 25% with the climax and resolution. For each scene give duration, location, what happens, and the open question it ends on. Logline: [write here]
04

样例提示词 · 直接问对话模型

这一条是写给 ChatGPT、Claude、豆包这类对话模型的:把方括号里的想法换成你自己的,它会帮你写故事、改剧本。

把下面的一句话梗概按三幕结构拆成分场大纲,总时长 60 秒:第一幕约 15 秒,写清激励事件;第二幕约 30 秒,写清两次升级和中点转折;第三幕约 15 秒,写清高潮和结局。每场写:时长、地点、发生了什么、这一场结尾留下的问题。用表格输出。梗概:一个失业的外卖员想在除夕夜赶回老家,但最后一班车已经开走,他必须在午夜前找到别的办法。
05

容易翻车

  • 第二幕原地打转,没有升级。
  • 高潮靠巧合解决,主角什么都没做。
  • 时长分配失衡,开头拖太久。
06

参数建议

60 秒短片约 6 至 10 场;每一场结尾都要比上一场更难。